Roblox giúp làm game bằng AI và chơi ngoài nền tảng

Roblox mở rộng Build để người dùng làm game bằng câu lệnh tự nhiên, đồng thời chuẩn bị hỗ trợ chơi trên web, phát hành ứng dụng riêng và thanh toán cho nhà sáng tạo.

Giao diện ví Roblox dành cho nhà sáng tạo nhận thu nhập
Ví Roblox quản lý thu nhập của nhà sáng tạo.

Roblox đang mở rộng Build, công cụ giúp người dùng tạo game bằng câu lệnh tự nhiên. Công ty cũng chuẩn bị đưa game do cộng đồng phát triển ra web và thiết bị di động. Các nền tảng khác gồm máy tính cá nhân và máy chơi game. Những công bố còn lại gồm nhân vật máy có thể thử nghiệm game, Roblox Wallet và Roblox Card dành cho nhà sáng tạo.

Theo TechCrunch, Roblox giới thiệu kế hoạch này tại hội nghị nhà phát triển thường niên. Công ty muốn giảm rào cản làm game và mở rộng phạm vi phân phối. Người chơi vì thế có thể tiếp cận game ngay cả khi không trực tiếp mở ứng dụng Roblox.

Nội dung mới: Tạo game bằng câu lệnh tự nhiên

Build cho phép người dùng mô tả game mong muốn bằng ngôn ngữ tự nhiên. Trí tuệ nhân tạo sau đó sinh nội dung để dựng và chỉnh sửa sản phẩm. Roblox đang mở rộng phạm vi cung cấp công cụ, bổ sung thư viện tài nguyên và chuẩn bị đưa khả năng tạo cảnh vào Roblox Studio.

Roblox công bố Build lần đầu vào tháng 7 và ban đầu chỉ cung cấp tính năng tại New Zealand. Công ty hiện mở rộng Build sang Serbia và Singapore. Công cụ cũng được đưa lên máy tính để phục vụ quá trình sáng tạo trên màn hình lớn.

Người dùng có thể điều chỉnh sản phẩm qua nhiều lượt yêu cầu thay vì chỉ tạo một phiên bản duy nhất. Cuối năm nay, Build dự kiến có thêm khả năng tạo cảnh bằng câu lệnh. Tính năng này cũng sẽ xuất hiện trong Roblox Studio, môi trường phát triển đầy đủ của nền tảng.

Quy trình đó tương tự cách tác tử lập trình bằng trí tuệ nhân tạo nhận yêu cầu, tạo sản phẩm rồi tiếp tục sửa theo phản hồi của con người.

Game Roblox có thể xuất hiện bên ngoài Roblox

Roblox chuẩn bị cho phép nhà phát triển phân phối game dưới dạng ứng dụng riêng trên thiết bị di động. Game cũng có thể được phát hành trên máy tính cá nhân và máy chơi game. Roblox vẫn cung cấp công cụ vận hành phía sau. Người chơi không nhất thiết phải mở ứng dụng của nền tảng để tham gia.

Đến cuối năm, người chơi dự kiến có thể mở một đường liên kết và vào game ngay trong trình duyệt. Cách phân phối này giúp trải nghiệm do cộng đồng xây dựng tiếp cận những người chưa chủ động cài đặt hoặc mở Roblox.

Nhà phát triển cũng có thể thêm chế độ ngoại tuyến để game tiếp tục hoạt động tại nơi kết nối mạng yếu. Khả năng này phù hợp với người chơi dùng thiết bị di động hoặc thường xuyên gặp đường truyền không ổn định.

Nhân vật máy sẽ tự thử nghiệm game

Cuối năm nay, Roblox dự kiến bổ sung các nhân vật không do người chơi điều khiển để thử nghiệm game. Nhà phát triển có thể quan sát cách một màn chơi vận hành trước khi đưa sản phẩm đến người dùng. Phạm vi kiểm thử và mức độ tự chủ chưa được công bố.

Đây là một ứng dụng của tác tử trong môi trường mô phỏng. Hệ thống không chỉ tạo vật thể hoặc đoạn mã mà còn hành động trong không gian game để hỗ trợ phát hiện vấn đề qua quá trình chơi.

Quy trình dùng tác tử để dựng và kiểm tra thế giới ảo vẫn cần con người đánh giá kết quả. Trong quy trình tác tử lập trình bằng trí tuệ nhân tạo, phản hồi của con người cũng giúp định hướng các lượt sửa tiếp theo.

Thêm game hai chiều, trò chuyện và mua vật phẩm

Roblox đang bổ sung công cụ làm game hai chiều và thẻ trò chuyện đi theo người chơi trong trải nghiệm game. Nền tảng cũng cho phép mua vật phẩm từ video dọc Moments. Các thay đổi mở rộng định dạng game cùng cách người dùng giao tiếp, khám phá nội dung và mua sắm trên nền tảng.

Công cụ vận hành của Roblox sẽ hỗ trợ camera trực giao và vùng chứa ảnh động. Nó cũng cho phép nhập trực tiếp bảng hình ảnh để làm hoạt ảnh. Những bổ sung này phục vụ nhà phát triển không muốn xây toàn bộ trải nghiệm dưới dạng không gian ba chiều.

Người chơi sẽ có một thẻ trò chuyện với bạn bè di chuyển cùng họ trong game. Thẻ này cũng hỗ trợ nhập nội dung bằng giọng nói. Thuật toán khám phá sẽ đề xuất game ngắn hơn cho người dùng nhỏ tuổi. Người dùng lớn tuổi sẽ nhận đề xuất về game có thời gian chơi dài hơn.

Trong luồng video dọc Moments, người chơi sẽ sớm có thể chạm vào hình đại diện xuất hiện trong video rồi mua vật phẩm gắn với hình đại diện đó. Tính năng này kết nối nội dung video ngắn với hoạt động mua sắm trong Roblox.

Ví và thẻ thanh toán cho nhà sáng tạo

Roblox Wallet sẽ cho phép nhà sáng tạo nhận tiền thật vào cuối mỗi ngày làm việc. Họ cũng có thể chuyển tiền sang tài khoản ngân hàng khác. Roblox còn giới thiệu Roblox Card. Thẻ này dự kiến cho phép người dùng chi tiêu khoản thu nhập tại những nơi chấp nhận thẻ.

Theo số liệu Roblox công bố tại hội nghị và được TechCrunch dẫn lại, các nhà làm game đã kiếm được hơn 5 tỷ USD trên nền tảng kể từ năm 2013. Thu nhập trong 12 tháng gần nhất đạt 1,7 tỷ USD.

Roblox hợp tác với Airwallex để cung cấp dịch vụ ví cho người dùng tại Mỹ từ 18 tuổi trở lên. Công ty có kế hoạch mở rộng dịch vụ ra toàn cầu trong tương lai. Roblox Card dự kiến ra mắt vào năm sau.

Roblox mở rộng thời gian chơi và phạm vi phân phối

Công ty đang theo đuổi hai mục tiêu liên quan: giảm rào cản làm game bằng trí tuệ nhân tạo và đưa game đến nhiều thiết bị hơn. Build, phân phối đa nền tảng, nhân vật máy thử nghiệm game và công cụ thanh toán cùng hỗ trợ chiến lược mở rộng này.

David Baszucki, nhà sáng lập kiêm giám đốc điều hành Roblox, đã công bố số liệu về quý gần nhất. Người chơi dành tổng cộng hơn 29 tỷ giờ trên Roblox tại 180 quốc gia. TechCrunch dẫn số liệu này từ phát biểu của ông tại hội nghị nhà phát triển.

Những công bố mới đưa Roblox gần hơn với vai trò hạ tầng vận hành cho nhiều trải nghiệm tương tác. Nhà phát triển vẫn dùng công cụ của Roblox để xây dựng và vận hành game. Người chơi có thể tiếp cận sản phẩm qua trình duyệt hoặc ứng dụng riêng.

Theo dõi Sine để cập nhật cách trí tuệ nhân tạo đang thay đổi quy trình làm game và các công cụ sáng tạo số.